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恒达网址测速_网易严选首款AR眼镜,成本200元的

        【逐日科技网】
  一个成本200来块的盒子,对标2万多的微软HoloLens。这事儿听上去靠谱吗?
  若是你知道AR(增强现实)眼镜是个啥,就应该领会在现在的市面上,体验最棒、手艺最强的就是微软公司的HoloLens。错过了移动互联网大潮的微软,为了遇上夹杂现实(Mixed Reality)的下一波,不惜投入重金砸出来了这么一款黑科技满满的眼镜。
  “把一块虚拟图像自然地贴合到人的视野里,就像真实物体一样”,这么简朴的一句话,基本就是所有增强现实/夹杂现实体验的基础了——现实上,AR眼镜的问题简朴来说,就是一个“定位”和“显示”的问题,前者让虚拟物体能固定在原地不会乱飘,后者让虚拟物体看上去色泽丰满不会显得假。
  然而,说起来容易,要实现这一切太困难了。微软甚至为了处置所有从摄像机和传感器序列传来的数据,专门给HoloLens打造了一块HPU芯片。定位手艺SLAM方面,搭载了四台摄像头加一台深度摄像头的HoloLens效果异常稳固,绝对吊打现在市面上的一切装备;遑论�爆的光波导显示方案和3D音频系统……固然,它的价钱也是异常感人,大陆官网上价钱分别为商用版39188元和23488元。
  不外,就在苹果推出ARKit前后的六月初,一个ID为“Amber Hu”(真名胡伯涛)的家伙在知乎上贴出了自己的HoloKit方案,号称用30美元成本的纸盒子打造“比HoloLens效果还好的夹杂现实眼镜”,在业内引发了不小的惊动,不少AR圈公司的高管纷纷在朋友圈转发此文章,也有直接发给笔者本人的。自然而然,也引发了一些质疑。
  然则,紧接着苹果的ARKit很快热潮起来,海内媒体铺天盖地的报道、培训机构闻风而逃的跟进,种种ARKit相关demo如雨后春笋一样平常降生,HoloKit的声音也自然而然地被淹没下去了。
  没想到的是,7月15日网易又突然宣布,网易严选会署理HoloKit这款产物。网易相关人士告诉青亭网,这款产物将于约莫年底上岸网易严选,到时刻产物的各方面都将获得升级。胡伯涛也告诉青亭网,HoloKit这个项目现在已经和他基本上没什么关系了,“网易愿意商业化,就授权给他们了”。
  那么,HoloKit这玩意到底怎么样呢?一个成本200来块的盒子,对标2万多的微软HoloLens。这事儿听上去靠谱吗?
  和HoloLens比,到底怎么样?
  按胡伯涛在知乎上放出的对比表来说,从FOV上,HoloKit号称和微软HoloLens相比具备较强优势、清晰度也对照高。固然Magic Leap除了某几个记者见过以外,“照样传说”,而且效果很可能还没HoloLens好,就不说它了。
  但不管PR上怎么说,首先,我们可以先把结论放在这里——“比HoloLens效果还好”一定无从谈起,“效果”是个多元化的器械,是包罗定位、显示、交互等多方面的综合产物。像海内外某些公司那样某几个参数比HoloLens高就堂而皇之地出来吹了,在PPT上无敌于天下,是很欠好的偏差。
  照样我之前那句话,微软倾天下最顶尖的人才,苦心经营了N多年,随随便便就被你创业公司逾越了?就像一位业内说的,“那会是这个行业的羞耻”。
  从现实产物可以看出,这玩意和一体式装备HoloLens、要连电脑的Meta 2都不太一样,是需要插手机的装备。因此可以明白成,这是一款AR手机盒子。若是你不知道这是何物,可以把他认为是类似谷歌之前出的纸盒子Cardboard和海内一大堆VR公司做的产物,如小米VR玩具版等。
  着实,AR盒子也不新鲜:海内尚有一家名叫RealMax的公司在做类似产物、以及光场视觉的AR BOX,但这些在显示和定位效果方面都不能让人满足。Meta前员工出来做的DreamWorld显示倒是还行,不外定位方案还没发出来。外洋还出来过一个众筹的Aryzon,虽然收了不少钱,但现在效果还不知道怎么样。
  青亭网以前曾经揭秘过AR手机盒子的现状和海内许多产物粗制滥造的情形(走了VR又来了AR手机盒子,是真需求照样骗钱货?)。从笔者与业内人士交流的反馈来看,大多数人似乎对于AR盒子并不看好。
  一位业内人士告诉青亭网,他看过海内两家AR公司的手机盒子方案,“效果都相当一样平常”,不外“也犹豫了良久,曾经想过自己做一款。究竟廉价。”那时笔者最忧郁的是,这种较为廉价的AR体验,会不会让用户发生AR也“不外如此”的印象,从而危险整个产业的久远生长呢?说白了,照样“显示”和“定位”两个焦点问题解决的太糟糕。
  那么,这两个焦点问题,HoloKit解决得若何呢?接下来让我们抛开偏见,从手艺方面来剖析一下这款产物。
   AR手机盒子就要不得吗?
  现实上,若是能解决好定位和显示的问题,则手机上的AR并非不可行。
  君不见苹果也在6月初发了一个ARKit?着实ARKit用的就是iPhone手机/iPad上的RGB摄像头,但“定位”这件事儿它做得相当精彩——在苹果现实演示中,虚拟物体异常牢固地待在桌面上,不会像某些国产的AR SDK那样,飘来飘去。
  先说显示,HoloKit的光学方案现实上异常简朴,把iPhone屏幕上的画面通过一个镜子,再通过一个半反半透镜反射到眼睛里,就是一个镜面反射,类似潜望镜一样,着实光学方案和Meta差不多。海内不少的AR眼镜也是这么玩的,详细可以看青亭网之前的文章《特稿 | 你不知道的CES真相:AR眼镜,想说爱你不容易》。
  从体验来看,HoloKit的清晰度和FOV都对照大——这简直比起HoloLens那34度的视场角要大,固然这也不能苛责HoloLens,他们光学方案天生就决议了FOV不能这么大,色差也简直会泛起一定问题。
  但半反半透这种光学方案的问题在于,真的太大、太原始、太粗笨了,无论是90度FOV的Meta、100度的DreamWorld和种种手机盒子,都离我们想象中的“通俗眼镜”形态的AR眼镜相去甚远。因此,未来的光学方案绝不会是这种形式的。
  再说定位方案,HoloKit的定位方案虽然照样有点略飘,但整体还算对照稳,效果可称不错。不外无论是苹果ARKit照样HoloKit,都并非真正的SLAM。从苹果放出的文档来看,其很大可能性是VIO(视觉惯性里程计Visual–Inertial Odometry)。
  VIO是用单目或双目摄像头做识别匹配和深度估量等,用惯性丈量单元去做初始水平面估量和3自由度,最后再用一套算法做拟合,固然,这套算法自己的难度是异常高的。
  VIO委曲可以明白成是一种模拟,而非真正地像HoloLens那样对周围环境举行识别和重修完成SLAM,在这方面HoloLens是无敌的,但拿手机和它比是不公平的——
  SLAM对于手机的资源来说是伟大的消耗,基本不太可能在手机端实现。因此也就可以明白,为何现在HoloKit是实现不了遮挡的(即把手伸到虚拟物体上是没法把它盖住的),臣妾着实是做不到啊。
  胡伯涛本人也很大方地承认了这并非SLAM而是VIO。他的算法现实上也并非自己的,而是参考香港科技大学内部的论文,HoloKit是基于后者开源的定位项目VINS开发。他本人则是卖力把这套自己用于无人机的算法做到了手机上。他对青亭网指出,整个算法延时也许30毫秒。
  不外,虽然定位和显示方案都受到一定限制,但AR手机盒子也并非那么不堪。在眼下AR眼镜还无法普及的情形下,手机无疑是让民众能够接触到AR最直观的装备。
  我们可以想象一下,AR手机盒子和手机上的AR相比,区别只是一个需要你举着手机看屏幕,另一个把手机放到头上,通过反射到你眼睛里看手机上的内容而已。也就是说手机在这里取代了传统AR眼镜的微显示端。因此,若是产物不是太重、显示效果OK、虚拟物体定位得很稳,“AR手机盒子”完全可以作为真正的AR眼镜泛起前的一种过渡方案。
  笔者愿意信赖胡伯涛所谓“希望更多的开发者接触到夹杂现实,启示更多的人来缔造夹杂现实未来”的初衷——这种廉价方案对于教育早期市场简直有努力意义。只要条件不是说“用30美元成本的纸盒子打造比HoloLens效果还好的夹杂现实眼镜”就完美了。
   能不能做到安卓上?
  那么,和苹果的ARKit相比,HoloKit的算法若何?这方面胡伯涛也对照坦诚,他称ARKit的帧率要比HoloKit要强“一倍”,因此开发者可以选择自己喜欢的方案。胡伯涛一开始就把HoloKit开源了,开发者可以凭据源码,自己举行二次开发。
  只是,HoloKit其最焦点的手艺现实上就是它的定位方案。若是离了这套算法,照我们上文的先容,现实上自己硬件方面并无稀奇。
  胡伯涛告诉青亭网,现在HoloKit照样只支持 iPhone 7 Plus和iPhone 6s Plus,并不支持一样平常的安卓机型。在现实开发中,他发现苹果手机的一致性异常好,调好一台装备基本就差不多了。而安卓的装备多种多样、眼花缭乱,每台手机的IMU和相机的参数都不一样,异常难标定,甚至统一款手机的批次差别,参数也差别。
  现在虽然谷歌自己有一套基于TOF的AR平台Tango,然则由于必须具备TOF模组,支持的手机异常有限,现在只有两台。在苹果自己ARKit来势汹汹的情形下,若是能把HoloKit的算法移植到一样平常的安卓平台,让非Tango的安卓手机也能使用,显然能够发生更大的潜力和更多的想象空间。
  不外,这一要求对胡伯涛团队或许“要求过高”了。
  现在,胡伯涛团队只有他一个人算是全职,尚有一名叫朱凤元(音)的斯坦福同砚算是兼职,“我们只有一个半人,着实没有精神做下去了。我们就把器械开源,把后续的事情留给开发者吧”。
  HoloKit在现场采用了一套外洋较为著名的单目手势识别SDK Manomotion,尚有听说是从“淘宝上花10块钱”买来的手柄,展示了未来交互方式的可能。而海内进入AR领域较长时间的触景无限在网易发布会现场宣布,将会给HoloKit提供手势识别SDK,交互AR游戏体验等。也许随着更多开发者和公司的进入,在未来还会有更多的交互可能性供选择。
  网易的AR/VR结构?
  网易人士透露:“Holokit是首个让行业、开发者、用户低成本、低门槛进入夹杂现实中的一个好工具。开发者首次拥有低成本验证创意、快速试错的可能性;用户首次低成本便捷得购置及体验沉醉式感知。而且经由HoloKit积累的履历与产物,可以延展到未来更多更厚实的沉醉式体验去。”
  此前,网易的手游《阴阳师》就曾经推出过一种AR玩法,虽然只是较为简朴的图像识别召唤游戏内的“式神”。而腾讯、支付宝等大公司也在努力结构AR方面的游戏,如阿里就曾经推出过AR躲猫猫,QQ也出过AR火炬之类的营销设计。因此有业内人士预测,网易手握游戏IP,通过HoloKit可以结构其未来AR游戏的商业化。
  听说,网易内部对于VR/AR领域一直较为重视,战略是丁磊亲自定的,他也多次在公司内部集会强调其重要性。资源领域,网易走的是高端化门路,曾经投资过VR直播巨头NextVR和触感手艺公司AxonVR,还投过一家叫UploadVR的媒体等。
  去年8月份,网易CEO丁磊在加入某流动的时刻,曾经公然示意,公司内部VR/AR的游戏都已经有了。
  网易在看到HoloKit的项目后就以为挺感兴趣,希望能把这款产物引进海内来,而本来就开源的胡伯涛对此也乐见其成。网易称,这个项目的目的是辅助教育早期的AR市场,“着实没指着它挣钱”。
  至于胡伯涛,他现在已经把这款项目抛诸脑后了,下一个项目,他希望能基于HoloKit的手艺搞一款博物馆的AR项目。“我们是新媒体艺术事情室,对自己的定位是艺术家,做作品的,不会停留在一个项目上。”
  着实,海内有人已经拿了HoloKit的方案出去融资,甚至号称融到了几百万元。不外,对此胡伯涛只是一笑了之:

  “也行吧,我着实对这个感受还好吧,横竖我就是玩。别人业化要基于开源协议的,非要违反协议我们也管不着,可能网易可以管吧。” 

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