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前段时间,B站影视剧遭大规模下架,引起社会舆论的普遍关注。作为海内最大的年轻人潮水文化娱乐社区,B站已经成为24岁及以下年轻用户的最爱App(来源于QuestMobile的数据)。
*哔哩哔哩的融资历史,数据来自桔子雷达
桔子雷达的数据显示,哔哩哔哩宣布的最新一轮融资发生在2015年11月份——由腾讯、华人文化产业基金、H Capital、正心谷创新资源团结投资的D轮融资。公司从建立到现在,累计融资额跨越5亿人民币。
这篇文章,IT桔子(itjuzi521)将详解哔哩哔哩对外的投资结构——哔哩哔哩围绕着ACG(Animation、Comic、Game) 投资了超30家公司。
围绕动漫产业链上下游普遍结构,内容创作依然是焦点
哔哩哔哩在文化娱乐领域投资的公司数目跨越20家,涉及到整个动漫产业链的上下游阶段,且以内容创作型公司为主。
在产业链上游的动漫创作方面,「哔哩哔哩投资了童园文化,该公司主要营业内容包罗2D,3D动画、游戏等数字内容的企划、制作、刊行,数字内容 (映像、美术、游戏等) 著作权及版权治理及商务,数字内容周边产物授权等。
在2015年9月,哔哩哔哩投资了一家专业动画制作公司「戏画谷」。戏画谷出品过《影斗》等动画作品,介入过动画《我叫白小飞》《那年那兔那些事》等的CG相关制作加工。
在2015年10月,哔哩哔哩投资了一家创意型的3D动画及特效公司「北京千里眼文化」,这家公司是在Bilibili投资后建立的,一样平常营业主要是制作商业广告和研发创意视频两部分。曾经辅助B站制作2017年的拜年祭等视频。
在2016年3月,哔哩哔哩投资了动画制作公司「绘梦动画」。2013年至今,绘梦动画制作了国产网络二维动画中近80% 的剧集量,《撸时代》、《馒头日志》、《王牌御史》、《我叫白小飞》《中国惊讶先生》、《狐妖小红娘》、《妖怪名单》、《灵域》、《神明之胄》、《突变英雄》、《端脑》、《雏蜂》、《早年有座灵剑山》等动画作品皆出自绘梦动画的打造。绘梦动画在今年1月份,还拿到了腾讯的投资。
2016年4月,哔哩哔哩投资了征象级国产动漫作品《那年那兔那些事》制作方「翼下之风」。翼下之风建立于2014年,主要面向80、90后人群及泛军事文化爱好者,提供泛军事娱乐题材的内容创意、制作和刊行,是海内领先的动漫IP生产商和运营方,以及泛军事爱好者群集平台。
在2016年9月,哔哩哔哩投资了轻小说阅读创作社区「轻文轻小说」。轻小说是指根植于二次元土壤,以青少年为主要消费受众、知足这个群体阅读娱乐需求的一种文学内容。轻文主要提供动漫相关素材,包罗但不限于新番、同人、恋爱、校园、后宫等多种题材。实际上,轻文轻小说平台是由A站的前CEO朱周易开办。
此外,哔哩哔哩还投资了专注于制作高质量国产动漫的公司「海岸线动画」,旗下主要产物为3D动画《纳米焦点》;虚拟歌姬开发商「天矢禾念」;以及动漫主题电子杂志应用的开发与运营公司「动魂文化AniTama」等。」
在2015年11月,拿到腾讯投资后的B站,最先实验对二次元内容的影视化变现,B站牵手尚世影业建立影视公司「哔哩哔哩影视」。自建立以来,哔哩哔哩影业睁开了影视项目的结构,先后介入《神探夏洛克特别篇:可恶的新娘》、《精灵王座》、《我在故宫修文物》等多个影戏项目。不过从票房来看,影片的收益并不理想。在B站走红的纪录片《我在故宫修文物》改编成同名影戏在院线上映后也仅有645万元的票房收入。
在今年5月22日,上海团结产权买卖所上挂出了一则转让哔哩哔哩影业 (天津) 有限公司 (简称为哔哩哔哩影业)45% 股权的项目信息,转让方为上海尚世影业有限公司,挂牌价钱为200万元。这也宣告着B站僧人世影业的「分手」。
另外,哔哩哔哩还投资了二次元声音社区「M站」。M站以高质量的声音内容吸引了大量的焦点二次元用户,收纳了有声漫画、音乐、广播剧、日抓、听书、电台、游戏评术等二次元及泛二次元的声音内容。
M站创始人兼CEO魔王于2014年正式最先创业,随即获得陈睿的500万元天使投资,M站顺遂上线。
2015年年底,M站完成1400万元A轮融资,由富春通讯和B站团结投资。之后,M站与许多漫画平台睁开互助,使得内容系统加倍厚实。
在产业链下游方面,「哔哩哔哩投资了中文天下最大的动漫周边模子玩具网,同时也是模子玩具爱好者网络群集地和最大的玩具买卖交流平台「AC模玩网」。
另外还投资了无差异同人站,它是一个拥有海内各种同人展会、同人制品资讯,致力于为宽大的同人文化爱好者提供一个信息交流服务平台。
在2016年1月,哔哩哔哩投资了ComiDay,这是一家老牌动漫展及同人祭品牌,在成都市举行每年两届的动漫同人志即卖会。
在2017年2月,哔哩哔哩投资了二次元IP运营与刊行 平台「日更设计」,其致力于IP运营与刊行的网络出版社,笼罩漫画/动画/游戏/周边等领域,专为二次元人群提供高品质的原创内容。」
其他哔哩哔哩在文化娱乐领域投资的公司还包罗:集文图、音频、视频于一体的创作工具及展示平台「Moboo」;虚拟偶像品牌服务商「MUTA优他动漫」;以及聚焦于动漫与文化娱乐创意人的产业新媒体「三文娱」等。
在游戏领域投资近10家公司,通过游戏联运实验商业化变现
除了ACG(Animation、Comic、Game) 中的动画和漫画,哔哩哔哩另一块的投资重点就是游戏,围绕该领域哔哩哔哩投资了近10家公司。
在2015年10月,哔哩哔哩投资了嬉皮士游戏,这是一家创作高品质动作游戏的手游公司,作品有NeverGone等。
在2016年5月,哔哩哔哩投资了萌鲸网络,该公司是一家精品二次元移动游戏开发商,产物有原创赛博朋克题材CCG LBS手游《零界点》等。
在2016年7月,哔哩哔哩投资了御宅游戏,这是一家专注于手机移动互联网游戏研发的创业公司,该公司致力于游戏App的研发以及游戏的设计开发,现在旗下游戏产物包罗妖精的衣橱、恋爱二周目等等。
在2016年9月,哔哩哔哩投资了水幻之音。依托于哔哩哔哩弹幕网,水幻之音将连续打造二次元音乐有关的精品游戏以及互动平台。现在已上线产物包罗移动端最大VOCALOID音乐游戏「zion载音」,以及VOCALOID粉丝社区。
此外,哔哩哔哩还先后投资了手机游戏开发与署理刊行商「潜龙心诚」;手游和页游开发商「荣光游戏家」;动漫类手机游戏开发商「艾米乐」;以及二次元游戏开发商「族星灵凡」等。
游戏是哔哩哔哩实验商业化变现的主要一环,其主要的模式就是游戏联运。所谓游戏联运,就是厂商产物开发完成,与各大平台举行团结运营,获得收入后双方根据约定的比例举行分成。从哔哩哔哩投资的几家游戏公司中也可以看出,险些都是清一色的游戏开发商。
内容型社区的商业化阵痛:B站未来有可能会倒闭,但绝不会变质
险峰旗云治理合伙人王世雨先生曾提到过,「我发现产物和思绪都可以千变万化,但从根本上来讲,一个好的社区是建立在两种基本要素之上的——关系链和内容,只要创业者在这两条线中,能抓好一条就能生计。最终,这两种要素也会演变出差别类型的社区。」
而B站和知乎以及蚂蜂窝这种类型的社区很相似,都是典型的内容型社区,用户之以是会来,是为了消费平台上的内容。同时,当用户由于内容群集起来的时刻,又会在社区中孝敬谈论,倾注时间和情绪。以是,B站的用户粘性异常高。
也正由于是内容型社区,以是B站在投资结构上以内容为焦点,围绕动漫产业链上下游投资了大量的内容创作型公司。
另外,B站在群集了大量的用户以后,自然要思量社区变现。而游戏联运是B站实验商业化变现的一个主要手段,因此其投资了不少游戏开发商。
固然,现在B站在商业化变现方面还在履历一个阵痛期。
正如去年5月23日,知乎上泛起了一个问题:「若何看待bilibili曾答应永远不加广告,现在却在加了贴片广告的行为?」瞬间将B站推到了风口浪尖上。
随后,B站董事长陈睿在知乎亲自给出了回覆,并答应:「B站未来有可能会倒闭,但绝不会变质。」
可以看出,B站在平衡用户体验和商业化变现之间,依然面临着许多的矛盾和冲突。
陈睿曾示意:「我们会异常尊重同等的去看待每一个创作者,B站自己不会创作内容,我们也不会介入内容的创作,然则我们做的事情是让更多的人能够缔造出好内容。我以为B站的本质那就是创作。」
B站通过投资内容创作团队以及UGC模式,在社区创作这条路上越走越远,但商业化依然是一家成熟公司不得不面临的问题。只有拥有了自我造血能力,才能让这个社区一直延续下去。
希望B站能够坚持初心,在用户体验和商业化之间寻找到一个平衡点,缔造更大的价值。